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続々・テキトウ日記

ゲームや小説などの感想。基本的にテキトウな内容ばかりです。

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「碧の軌跡」 最終章に突入

4章から断章まで、怒涛の展開でしたねぇ。
なんとなく零の時から怪しいとは思ってましたが、やはりあいつがボスでしたか・・・。
ま、それはそれとして、最終章の序盤ですが戦闘がかなり楽しいデス。
やっぱり、アーツとかがそろってくると好きな組み合わせができて面白いですよね。

残念なのは、4章からの怒涛の展開ですっかり忘れていた「釣り」関係。
最終章になってから釣り小屋に行ってみたら、なんだか釣り関係のイベントは終了しているみたい。
やり込みなんかは、ラスボス直前で出来るような仕様にして欲しかったなぁ。

ストーリー展開からすると、軌跡の次回作は帝国が舞台でしょうか。
その前に、システムを最新版にした「空の軌跡」をプレイしたいです。
零と碧でもなんとかなるけど、やはり空もきちんとやってみたい。


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「碧の軌跡」 インターミッションまで

いやはや、「碧の軌跡」面白いですなぁ。
釣りや落ちゲーにハマっていて、ストーリーが全然進みません。
24時間経過でインターミッションです。

ネタばれを恐れてネットもあんまり見てないんで、攻略も苦戦中。
アニエスの3巻も取り逃したし、実績は2週目でがんばりますか・・・。



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「碧の軌跡」 2章1日目までの感想

とりあえず2章の1日目まで進めました。
ノーマルモードで、現在までプレイ時間は10時間!?
1章終了時のDPは56。

ここまでのざっとした感想ですが、これは「零の軌跡SC」です(笑)
完全に「零の軌跡」の続編なので、新規の人にはストーリー面で厳しいように感じます。
とはいえ新規で「碧の軌跡」に手を出す人は少ないんだろうなぁ。

システム面も零の正統進化版。
戦闘でのアーツ、一斉攻撃、クラフト等がスキップできるようになったのは快適。
しかし、いちいちスタートボタンでカットするのは面倒なので、オプションで戦闘効果ON・OFFは欲しかった。

オーブメントでは、鷹目などの効果がパーティー全体に効くのは便利。
先頭のキャラのオーブメントの設定が固定されないのはいい感じ。
あとは、情報で見えてる敵のステータスが赤で表示されるようになったので、アナライズ忘れしにくい。
大体こんな感じでしょうか。
そういえば、レシピなんかが見つけやすくなったのもいいですね。

では、ちょっと釣りにいってきます! 目指せ130リジュ!


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「碧の軌跡」 無事発売日に到着しました。

碧の軌跡が無事に発売日に到着しました。
アマゾンで頼んだゲームが発売日に届くなんて、一体どうしたことでしょう(苦笑)

さっそく、特典のミニサントラを再生してみるが・・・曲名の取得ができない??
しかもサントラの冊子が今回のは、全部リバーシブルで曲目が書いてないデス。
自分で打ち込むこともでず・・・。

ゲームの方は前回のクリアデータを読み込んでスタート。
(ちなみに2週目が終了したのは、29日の朝でございます。)
ふむふむ、前作の簡単なストーリーや人物設定は見ることができるんですねー。

さっそくスタートすると、プレイレポートの通りですね。
アリオスとダドリー、そしてノエルとのパティーでアルタイルロッジの制圧作戦。

クオーツ等の引き継ぎはさすがになし。
戦闘は高速化されてる?? 魔法とかもスキップできるけど高速化の設定はないみたい。
マスタークオーツは面白そうだなぁ。

てな感じでプレイ中。
1週目はノーマルです。2週目は引き継ぎをしてハードでやろうかな。


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| 英雄伝説 | 23:06 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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「碧の軌跡」に備えて・・・

「零の軌跡」の再プレイを開始してしまいました(笑)
HARDでスタートして、やっと3章に突入した状態です。
29日には「碧の軌跡」が出るので、あと1週間でなんとかクリアしなければ。

ちなみに、実績解除は、ナイトメアと40時間以下のやつ以外は出来そうな感じ。
問題は絆ですよ!!
ティオは1回目でOKなんですが、今回の2回目は・・・やっぱりエリィにしておくかなぁ。
引き継ぎがあるから、ランディもやっときたいが。
万が一、アマゾンの到着が遅れて時間が余ったら、EASYでランディに突入するか・・・。


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