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続々・テキトウ日記

ゲームや小説などの感想。基本的にテキトウな内容ばかりです。

2011年09月 | ARCHIVE-SELECT | 2011年11月

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「日常」  いつの間にか終わってた・・・。

なんか微妙だけど、ついつい見てしまうアニメ「日常」。
なんだかいつの間にか終わってましたね(笑)

面白い話と面白くない話の差が激しすぎて、全体として微妙な感じでした。
どーにもハカセのキャラが狙いすぎててイライラしましたねー。
意外と気に入ったのが坂本と中村先生。
あの二人の過去の回想シーンは、面白かったなぁ。

DVDも全く売れてないみたいだけど、確かに買ってまで見たいとは思わないですね。
うーん、もう少しで凄くいいアニメになりそうな感じではあったけど・・・。


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| アニメ | 21:28 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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「碧の軌跡」 インターミッションまで

いやはや、「碧の軌跡」面白いですなぁ。
釣りや落ちゲーにハマっていて、ストーリーが全然進みません。
24時間経過でインターミッションです。

ネタばれを恐れてネットもあんまり見てないんで、攻略も苦戦中。
アニエスの3巻も取り逃したし、実績は2週目でがんばりますか・・・。



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| 英雄伝説 | 21:22 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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「碧の軌跡」 2章1日目までの感想

とりあえず2章の1日目まで進めました。
ノーマルモードで、現在までプレイ時間は10時間!?
1章終了時のDPは56。

ここまでのざっとした感想ですが、これは「零の軌跡SC」です(笑)
完全に「零の軌跡」の続編なので、新規の人にはストーリー面で厳しいように感じます。
とはいえ新規で「碧の軌跡」に手を出す人は少ないんだろうなぁ。

システム面も零の正統進化版。
戦闘でのアーツ、一斉攻撃、クラフト等がスキップできるようになったのは快適。
しかし、いちいちスタートボタンでカットするのは面倒なので、オプションで戦闘効果ON・OFFは欲しかった。

オーブメントでは、鷹目などの効果がパーティー全体に効くのは便利。
先頭のキャラのオーブメントの設定が固定されないのはいい感じ。
あとは、情報で見えてる敵のステータスが赤で表示されるようになったので、アナライズ忘れしにくい。
大体こんな感じでしょうか。
そういえば、レシピなんかが見つけやすくなったのもいいですね。

では、ちょっと釣りにいってきます! 目指せ130リジュ!


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